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  • 【專家視點】回顧與展望!從9個方面聊聊用戶體驗設計的發展

    一、扣像素是沒前途的你可能仍然花著大量時間對著屏幕對齊像素描點勾線,不過到了2015年,你也終于意識到你的LinkedIn技能表需要添加上「用戶體驗」光環。如果真是如此,那么你的PS生涯可能就此結束了。不是說用戶界面設計這行就要

    2016-02-01 閱讀全文>>
  • 【專家視點】設計師如何堅守用戶體驗設計的初心?

    最近又重新糾結了一下這個老問題:關于產品商業用戶目標與設計師自身價值觀追求的矛盾沖突。對于這個問題,我的觀點在過去幾年內曾走向截然不同的兩個極端,從最早期人云亦云地崇尚「小清新、簡潔、高大上、細節完美」風(然而自己的審美和設計能力完全沒跟上

    2016-02-01 閱讀全文>>
  • 用戶體驗的10大原則

    1 體驗是屬于用戶的設計師并沒有創造體驗,他們只是創造體驗的媒介,兩者之間非常不一樣。因為體驗是主觀的,所以它并不能按照實物產品的方式被設計出來。然而,這并不意味著我們不能設計用戶賴以體驗我們產品或服務的框架。如果這個框架是足夠堅固的,那好

    2016-01-28 閱讀全文>>
  • 如何設計用戶體驗的內容

    內容是用戶體驗的重要組成部分。內容不僅僅是搜索引擎優化(SEO)如何設計用戶體驗的內容內容是用戶體驗的重要組成部分。內容不僅僅是搜索引擎優化(SEO),這不僅僅是維護網絡日志。這是你的網站的一部分,品牌的標識和用戶與你的設計進行交互的理由。

    2016-01-28 閱讀全文>>
  • 【專家視點】開發游戲的UI設計注意事項

    界面的本質是美術UI設計和用戶體驗,本身相當易變,需要不斷調優,拼界面這事最好由設計人員全職負責并積極改進。而美術資源和布局之外,仍然有大量的邏輯是需要程序員完成的,無論是通用控件,還是具體業務邏輯。說說我了解的實際情況,經歷有限,主要舉完

    2015-12-30 閱讀全文>>
  • 論軟件需求分析方法和工具的選用論文1:企業人事信息系統的應用

    【摘要】本文討論《企業人事信息系統》項目的需求分析方法與工具的選用。該系統的建設目標是幫助該企業管理好企業內部的人員和人員的活動,人事信息管理指的是企業員工從招聘面試到離職退休的全過程,涉及的主要活動包括面試、報到、培訓、升職、離職或其他

    2015-12-02 閱讀全文>>
  • 【專家視點】頂級用戶體驗設計專家Abigail加盟華為

    [中國,深圳,2015年10月28日]今日,華為消費者業務宣布,全球頂級用戶體驗設計專家AbigailSarahBrody女士已于近期加盟華為,Abigail將擔任華為消費者業務首席用戶體驗設計師,領導華為消費者業務用戶界面設計工作。

    2015-11-11 閱讀全文>>
  • 【專家視點】華為將在美設用戶體驗設計工作室

    華為消費者業務10月28日宣布,全球頂級用戶體驗(UX)設計專家AbigailSarahBrody已于近期加盟華為,Abigail將擔任華為消費者業務首席用戶體驗設計師,領導華為消費者業務用戶界面設計工作。目前的華為手機在硬件工藝上可圈

    2015-11-11 閱讀全文>>
  • UI開發設計內容

    與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟件產品的產品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規范等。一個軟件產

    2015-11-08 閱讀全文>>
  • UI開發設計基本概念

    UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。軟件設計可分為兩個部分

    2015-11-08 閱讀全文>>
  • 【專家視點】用戶體驗設計基本介紹

    GUI設計師與UI設計師的區別UI與UE的區別具體工作有什么不同?UI(用戶界面)是廣義概念,包含軟硬件設計,囊括了GUI、UE以及ID(交互設計)。GUI(用戶圖形界面)就是界面美工,只管軟件視覺界面,比UI窄。目前國內大部分的UI設

    2015-11-08 閱讀全文>>
  • 系統詳細設計包括哪些內容?

    1、模塊說明。說明該模塊需要實現什么功能,還有設計要點。2、流程邏輯。用流程圖說明該模塊的處理過程。3、算法。不一定有,如果涉及一些比較特殊的算法或關鍵模塊,就寫一下算法的偽代碼或用流程圖說明。4、限制條件。該模塊的功能有哪些限制,比如用戶

    2015-11-08 閱讀全文>>
  • 系統構架分類與UML

    架構分類第一種是基礎架構的設計規劃,例如:OS,硬件,網絡,各種應用服務器等等。第二種是軟件開發設計的架構師,他們負責規劃程序的運行模式,層次結構,調用關系,規劃具體的實現技術類型,甚至配合整個團隊做好軟件開發中的項目管理。UML與系統構架

    2015-11-08 閱讀全文>>
  • UI開發設計流程應注意哪些問題?

    一、確認目標用戶在UI設計過程中,需求設計角色會確定軟件的目標用戶,獲取最終用戶和直接用戶的需求。用戶交互要考慮到目標用戶的不同引起的交互設計重點的不同。例如:對于科學用戶和對于電腦入門用戶的設計重點就不同。二、采集目標用戶的習慣交互方式不

    2015-11-08 閱讀全文>>
  • 優秀用戶體驗設計師5個基本準則

    優秀用戶體驗設計師5個基本準則(一)掌握更加直接高效的溝通方式線框原型只是設計師手中用于進行溝通的工具之一;更重要的是在與需求方或開發人員實際交流的過程中,向對方描述解決方案及相關依據的溝通能力。相比于通過軟件工具制作的線框原型,紙、筆、白

    2015-11-08 閱讀全文>>
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